0.4.0
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0.4.0
Windows |
0.4.0.6 |
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MacOS |
0.4.0.8 |
SteamOS / Linux |
0.4.0.7 |
Datum |
17. Dezember 2019 |
Steam | |
◄ 0.3.3 • 0.4.1 ► |
Eigenschaften
- Die schimmernden Höhlen, UnderMine's vierte Zone, hinzugefügt. Es bietet neue Begegnungen, neue Fallen, neue Gegner, neue Musik und vieles mehr!
- Ponzu, schuppige Vereinigung, Lord of Crystal und Boss von den schimmernden Höhlen hinzugefügt.
- Es wurden über 200 Begegnungen hinzugefügt, die über die Goldminen, den Delvemore-Verlies, die Hallen von Din und die schimmernden Höhlen verteilt sind.
13 neue Feinde hinzugefügt
- Flimmerkraut
- Geflügelte Schuppe
- Giftige Schuppe
- Kirchenglocke
- Leuchtender Kobold
- Oger-Artillerist
- Oger-Vernichter
- Sandschleicher
- Schuppentunnel
- Seltsamer Mimik
- Troll-Artillerist
- Unzerbrechliche Schuppe
- Wohlhabender Mimik
7 neue Errungenschaften hinzugefügt
Errungenschaften | |
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Herausforderung angenommen Zum ersten Mal den Beschwörungsstein gehoben | |
Aua, autsch Den Beschwörungsstein 10 Mal gehoben | |
Leiden wir gemeinsam Den Beschwörungsstein 30 Mal gehoben | |
Ein ungewöhnliches Bündnis [Zum ansehen klicken]Die schimmernden Höhlen betreten, bevor du Noori besiegt hast | |
Nicht alles, was glänzt, ist Gold Die schimmernden Höhlen betreten | |
Hydrarächer Ponzu, schuppige Vereinigung besiegt | |
Eine übermenschliche Anstrengung Ponzu, schuppige Vereinigung, ohne Upgrades besiegt |
Bauernvariation wurde hinzugefügt
- Bauer gibt es jetzt in allen verschiedenen Farbkombinationen
Fehlerkorrekturen
- Bei mehreren Vermögenswerten wurden Überlegungen angestellt
- Schleicher können sich nicht mehr selbst aufspießen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass Seerzahn und Elektrostein im Dungeon of Delvemore und in den Hallen von Din erscheinen.
- Gargoyle zeigen jetzt an, dass sie immun gegen Feuerschaden sind
- Die Ladereihenfolge bestimmter Relikte und Segnungen wurde verbessert, was zu einer genaueren Wiederherstellung führt
- Ein Fehler im Zusammenhang mit Nötigung wurde behoben, durch den du einen Trank trinkst, der Nötigung entfernt.
- Ein Soft Lock wurde behoben, das beim Sterben sowohl mit Glücksamulett als auch mit Wiederauferstehung verursacht werden konnte.
- Seuche funktioniert jetzt wie vorgesehen für Essen, die im Shop gekauft wurden
- Ein Exploit wurde behoben, der es dir ermöglichte, eine beliebige Anzahl von Shiitake Pilzen zu erhalten, indem du wiederholt mit Matsutake sprichst
- Ein Problem im Zusammenhang mit dem Drehen von Feinden mit außermittigen Kollisionsformen wurde behoben
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Sie sich selbst schlagen, wenn Sie auf demselben Rahmen schwingen und springen
- Zahlreiche Absturzfehler auf mehreren Systemen wurden behoben
Bilanzänderungen
- Der Schwierigkeitsgrad von Ticker s wurde erhöht, wodurch sie in geringeren Mengen erscheinen
- Der Schwierigkeitsgrad von Gargoyle s wurde erhöht, wodurch sie in geringeren Mengen erscheinen
- Fußsoldat sind jetzt stark gegen Fernkampfangriffe
- Viele Begegnungen, die nur eine seltene Truhe hervorbringen konnten, erzeugen jetzt stattdessen eine zufällige Truhe
- Selten enthalten Truhen etwas weniger Thorium
- Die Dauer von Kampfstandard wurde verringert
- Inneres Feuer, das von Inbrunst-Priester gewirkt wird, erhöht die Gesundheit und den Schaden mehr
- Der Schaden durch Stacheln und Stürze in Löcher nimmt mit dem Fortschreiten der Zone zu
- TRANSMUT3 Maschinen und „Gesundheitshebel“ haben jetzt die Möglichkeit, nach einer bestimmten Anzahl von Verwendungen zu brechen (zufällig über den Beginn der Begegnung entschieden).
- Donnervogel, Feuervogel und Nikko benötigen etwas mehr Erfahrung, um Level 2 und 3 zu erreichen
- Nymphe benötigt mehr Erfahrung, um Level 2 und 3 zu erreichen
- Dschinn benötigt etwas weniger xp, um Level 2 zu erreichen, und etwas mehr exp, um Level 3 zu erreichen
- Schnapsgeist benötigt etwas mehr Erfahrung, um Level 2 und 3 zu erreichen
Andere Änderungen
- Eine Verbesserung von Skeletten
- Gold Kostenskalierung im Shop wurde überarbeitet. Es steigt langsamer an, erreicht aber bei seinem aktuellen Maximum das gleiche Niveau
- Dem Gruftschleicher wurde ein zusätzlicher Arm hinzugefügt.
- Spikes sehen jetzt in jeder Zone einzigartig aus
- Die Objektokklusion wurde objektübergreifend standardisiert
- Gegenstände, Gegner und der Bauer verschließen jetzt Umweltobjekte wie Säulen. Das heißt, Sie können eine Silhouette von ihnen sehen.
- Umgebungsobjekte verschließen keine anderen Umgebungsobjekte mehr
- Reflexionen und Schatten an mehreren Objekten wurden entfernt
- Unser Shader- und Materialsystem wurde überarbeitet, um schnellere und bessere visuelle Effekte, einschließlich besserer Reflexionen, zu unterstützen
- Wand und Säulen wurden für die meisten Räume umgebaut, was zu weniger Problemen mit der Texturschichtung führt
- Das Navmesh, die Gefahrengitter und die Pilferausgänge wurden in fast jedem Raum aufgeräumt
- Die HP-Leiste des Players ist jetzt auf eine maximale Breite begrenzt (beachten Sie, dass Ihre maximale HP wie gewohnt weiter erhöht werden kann).
- Verbesserte Erkennung und Wiederherstellung beschädigter Sicherungsdateien
- Galoschen jetzt Öl auf Sand lassen
Hotfix 1
0.4.0
Windows |
0.4.0.12 |
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MacOS |
0.4.0.13 |
SteamOS / Linux |
0.4.0.14 |
Datum |
17. Dezember 2019 |
Fehlerkorrekturen
- Ein Problem mit Ponzu's Kopfanimation wurde behoben (er wurde zu sehr gebeugt)
- Ein Softlock im Zusammenhang mit der zweiten Begegnung zwischen Toadvine und Bathcat wurde behoben. (Sie könnten während der Begegnung in Nooris Zimmer fallen und es würde nie richtig enden)
Alpha | |
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