0.2.1
Windows |
0.2.1.18 |
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MacOS |
0.2.1.19 |
SteamOS / Linux |
0.2.1.20 |
Datum |
27. September 2019 |
Steam | |
Webseite | |
◄ 0.1.3 • 0.2.2 ► |
Vertraute
Vertraute sind Kreaturen, die dem Bauern folgen und für ihn Handlungen ausführen. Zum Beispiel ist der Kanarienvogel ein Vertrauter und seine Fähigkeit der Stufe 1 sammelt Gold für den Bauern. Jeder Vertraute hat 3 Ebenen und erhöht diese Ebenen, indem er Aktionen ausführt und tiefer in die UnderMine eintaucht. Wenn der Bauer stirbt und ein Lauf vorbei ist, kehrt der Vertraute zu Stufe 1 zurück. Jedes Mal, wenn ein Vertrauter aufsteigt, erhält er eine neue Fähigkeit. Wenn der Kanarienvogel beispielsweise auf Stufe 2 aufsteigt, erhöht er das Goldeinkommen des Bauern und sammelt zusätzlich Gold. Jeder Vertraute hat ein Thema und unterstützt eine andere Art von Build und Spielstil.
Die Vertrauten:
Kanarienvogel Der Kanarienvogel hilft dem Bauern, Gold zu sammeln, und arbeitet gut mit Ressourcenstrategien | |
Feuervogel Der Feuervogel feuert große Feuerbälle auf Feinde ab und unterstützt feuerbasierte Builds | |
Donnervogel Der Thunderbird feuert Licht auf Feinde ab und unterstützt blitzbasierte Builds | |
Nymphe Die Nymphe ermöglicht es dem Bauern, häufiger und kostengünstiger zu beten und segensbasierte Bauten zu unterstützen | |
Schnapsgeist Der Geist lässt den Bauern mehr Tränke tragen und hilft bei trankbasierten Builds | |
Nikko Nikko, der fliegende Affe, schlägt Feinde im Nahkampf und hilft dem bäuerlichen kritischen Schlag häufiger | |
Sols Phönix Der Phönix ist ein defensiver Vertrauter und wird den Bauern heilen, wenn er Schaden nimmt | |
Dschinn Der Dschinn ist schlau und wird Geheimnisse für den Bauern aufdecken |
Weitere Funktionen und Inhalte
- Vorstellung der großen Truhe:
- Geöffnet für 3 Schlüssel
- Erscheint nur im Verlies und darüber hinaus
- Kann dort erscheinen, wo andere Truhen es tun
- Enthält viel Gold, einen garantierten Schinken und einige andere Dinge
- Interagiert mit truhenbezogenen Dingen wie Reste und Leere Koffer
- Das seltene Relikt hinzugefügt: Kosmisches Ei
- Kosmisches Ei erhöht die Rate, mit der Vertraute Erfahrung sammeln
- Der übliche Trank wurde hinzugefügt: Kekse
- Kekse erhöhen die Rate, mit der Vertraute für eine begrenzte Zeit Erfahrung sammeln
- Die Goldmine, dem Verlies und den Hallen wurden viele neue Begegnungen hinzugefügt
- Es wurde eine Videooption hinzugefügt, um den Mauszeiger im Spielfenster einzuschränken
- Bibliotheksschlüssel hinzugefügt
- Seltenheit von Kanarienvogel geändert: Gewöhnlich > Selten
- 5 neue Erfolge hinzugefügt:
Errungenschaften | |
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Immer schön cool bleiben, das ist ein Überfall [Zum ansehen klicken]Geschenk des Langfingers gefunden | |
Hinter dem Bücherschrank Griswold, den Sammler, entdeckt | |
Züchter I Neues Ei ausschlüpfen lassen | |
Züchter II 5 neue Eier ausschlüpfen lassen | |
Vertraut mit Vertrauten Steigere einen Vertrauten auf den Höchstlevel |
Fehlerbehebungen
- Verbesserte Landelogik vieler Entitäten, die oft auf Fackeln und Statuen stecken bleiben
- Es wurde eine Begegnung in den Minen behoben, bei der ein elektrischer Kristall in Felsen auftauchte
- Es wurde eine Begegnung in den Minen behoben, bei der ein entzündetes Ölfeld an oder in der Nähe von Türen entstehen konnte
- Schatzräume, welche durch Peitsche des Abenteurers hervorgegangen sind, erscheinen nicht mehr aus geheimen Räumen
- Black Rabbit verliert nicht länger ihre Sprechfunktion, wenn sie ihre geheime Begegnung im Dungeon verlässt und wieder betritt
- Viele Feinde haben ihre Hitboxen aufgeräumt und sollten:
- Nicht mehr an Wänden hängen bleiben
- In einigen Fällen leichter angreifen
- Fallen Sie konsequenter in Löcher
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal zwei Truhen übereinander gestapelt wurden, wenn Fackeln in der Goldmine angezündet wurden
- Eine Spinnerfalle im Verlies und in den Hallen wurde behoben, die sich manchmal diagonal bewegte
- Taschengrill versucht nicht mehr, gekochtes Essen zu kochen, das zu ungekochtem Essen umgerollt wurde
- Gegenstände, die den Ressourcengewinn beeinträchtigen (z. B. Leiter und Goldzahn), werden weiterhin ausgeführt, auch wenn Sie für diese Art von Ressource maximal sind
- Ein Anzeigefehler mit Goldraserei wurde behoben, der dazu führte, dass er nach Ablauf seines Timers nicht auf 0 zurückgesetzt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Pfeilfallen hinter dynamischen Wandabschnitten auftauchten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Steinhaufen-Mimik nach der Transformation im Leerlauf blieb
- Lebensmittel spielen keine Wirkung mehr oder gewähren bestimmte Erfolge, wenn Sie bei voller Gesundheit sind und die Option „Lebensmittel bei voller Gesundheit abholen“ deaktiviert ist
- Einige Animationsprobleme beim Bauern wurden behoben
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Schrein mit mehr Slots als Gebeten zum Füllen verwendet wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass die Flammenschlaggrafik des Kobolds auf dem Bildschirm hängen blieb
- Ein Problem beim automatischen Speichern im Zusammenhang mit Regenbogen-Kerne wurde behoben
Gleichgewicht
- Es besteht eine viel geringere Wahrscheinlichkeit, einen Langfinger mit einer TRANSMUT3-Maschine in einen sammelnden Langfinger umzuwandeln
- Die Wahrscheinlichkeit, dass eine TRANSMUT3-Maschine für jede Stufe des Upgrades im Shop erscheint, wurde verringert
- Die Kosten für die Verwendung eines TRANSMUT3-Geräts wurden auf 50 Gesundheit erhöht und um 50 Gesundheitsschritte erhöht
- Die Chance für Gegner, bei einer kleinen Brückentreffen in den Hallen von Din zu erscheinen, wurde entfernt
- Aus Spinneneiern hervorgebrachte Spinnen gelten jetzt als Schergen und werden bestimmte Arten von Relikten, die nach dem Tod des Gegners suchen, nicht mehr beschaffen
- Der Schwungangriff der Skelette hat einen kleineren Trefferkegel
- Der durch Fackeln verursachte Zündschaden wurde verringert
- Bodenflammen entzünden das Ziel nun für 3 Sekunden
- Sie können jetzt dem Felskäfig von Selt entkommen, indem Sie herausspringen (die visuelle Höhe der Felsen wurde leicht verringert, um dies anzuzeigen).
- Die Größe des Colliders auf den Körpersegmenten von Selt wurde verringert
- Verringerte Kontaktschäden mit den Körpersegmenten von Selt
- Altarräume haben jetzt eine 50% ige Chance, verschlossen zu werden
- Die Shopkosten von Talisman wurden gesenkt ( 300 > 275)
- Die Shopkosten für Weihwasser wurden erhöht ( 225 > 325)
- Ägis verringert jetzt den eingehenden Grundschaden um 50%, wenn die Gesundheit unter 25% liegt
- Hyperstein erhöht jetzt die Grundschwunggeschwindigkeit um 50%
- Serum der Bereitwilligkeit erhöht jetzt die Grundschwunggeschwindigkeit um 50%
- Grausamkeitsserum erhöht jetzt die Chance auf kritische Basispunkte um 200%
- Shadows Reißzahn erhöht jetzt die Basis-Crit-Chance um 200%
- Angeknackste Kugel erhöht jetzt den Grundschaden um 20%
- Krone des Königs erhöht jetzt den Grundschaden um 10%, die Wurfgröße um 0,35 und die Grundwurfgeschwindigkeit um 40%
- Die Krone der Königin erhöht jetzt den Grundwurfschaden um 10%, die Schwungreichweite um 0,4 und die Grundangriffsgeschwindigkeit um 20%
- Eisenzweig erhöht jetzt die Grundgesundheit um 10%, den Grundschadenschaden um 5% und die Grundschwunggeschwindigkeit um 10%
- Mittelmäßiger Ring erhöht jetzt die Grundgesundheit um 10%, den Grundschaden um 5% und den Grundwurfschaden um 5%
- Dämonenring erhöht jetzt den Grundschaden um 15%
- Guantes erhöht jetzt den Grundwurfschaden um 15%
- Ursine Ring erhöht jetzt die Grundgesundheit um 20%
- Schallschlag erhöht jetzt die Grundwurfgeschwindigkeit um 80%
- Kraftserum erhöht jetzt den Grundschaden um 25%
- Spukschlösser fügt dem Bauern jetzt Schaden zu, wenn er einen Schlüssel benutzt, anstatt ihn zu verfluchen
- Die Gesundheit der Schwallfliege wurde leicht verringert
- Leichter erhöhter Gesundheitsgewinn durch Streuer-Verbesserungen
- Der Schaden von Große Glut wurde erhöht
- Der Schaden von Opfertrank wurde erhöht
Segen und Fluch Änderungen
Eine Erklärung zu Segen und Fluchänderungen: Der Segen wurde vereinheitlicht, um die Basisstatistik des Bauern um den gleichen Betrag zu erhöhen wie ein von Wayland oder Dodson erworbenes Upgrade. Kleinere Flüche sind die gleichen, nur reduzieren sie deine Basisstatistiken um den gleichen Betrag, den ein Segen sie erhöhen würde. Wenn Sie zum Beispiel einen Segen der Stärke haben, erhalten Sie 4 Schadenspunkte für Ihren Schwung, aber wenn Sie den Fluch der geringen Schwäche haben, verlieren Sie 4 Schadenspunkte. Sie heben sich auf diese Weise gegenseitig auf. Jeder Segen hebt jetzt sein kleines Fluchäquivalent auf. Hauptflüche entsprechen jetzt 2 ihrer Nebenflüche. Insgesamt macht dies viele der großen Flüche viel schwächer als zuvor. Im Allgemeinen sind Segnungen geringfügig stärker und Flüche viel schwächer.
- Kleine Empfindlichkeit verringert jetzt die Gesundheit um 15% Ihrer Grundgesundheit
- Große Empfindlichkeit verringert jetzt die Gesundheit um 30% Ihrer Grundgesundheit
- Kleine Schwäche verringert jetzt den Grundschaden um 4
- Große Schwäche verringert jetzt den Grundschaden um 8
- Kleines Ungleichgewicht verringert jetzt den Grundwurfschaden um 3
- Großes Ungleichgewicht verringert jetzt den Grundwurfschaden um 6
- Schwache Arthritis verringert jetzt die Grundschwunggeschwindigkeit um 0,125
- Starke Arthritis verringert jetzt die Grundschwunggeschwindigkeit um 0,25
- Große Sprödigkeit erhöht jetzt den erlittenen Schaden um 20%
- Kleiner Hunger verringert jetzt die Heilung um 10%
- Großer Hunger verringert jetzt die Heilung um 20%
- Kleine Ungeschicktheit verringert jetzt die Goldretention um 5%
- Große Ungeschicklichkeit verringert jetzt die Goldretention um 10%
- Große Blasen verringert jetzt die Wurfgeschwindigkeit um 8
- Zähigkeit erhöht jetzt die Gesundheit um 15% Ihrer Grundgesundheit
- Balance erhöht jetzt den Grundwurfschaden um 3
- Kraft erhöht jetzt den Grundschaden um 4
- Handwerkskunst erhöht jetzt die Goldretention um 5%
- Explosivität erhöht jetzt den Grundbombenschaden um 10
- Überschwang erhöht jetzt die Basisangriffsgeschwindigkeit um 0,125
- Standhaftigkeit verringert jetzt den erlittenen Schaden um 10%
- Herzhaftigkeit erhöht jetzt die Heilung um 10%
- Reichtum erhöht jetzt den Basisgoldwert um 10%
- Grausamkeit erhöht jetzt die Chance auf kritische Basispunkte um 5%
Modifikatoränderungen
Additive Multiplikatoren werden jetzt als Basisstatistiken hinzugefügt Multiplikative Multiplikatoren werden mit den Basisstatistiken multipliziert und dann addiert (Dies bedeutet, dass ein Fluch wie Kleine Empfindlichkeit (der jetzt Ihre Gesundheit um 15% verringert) durch Zähigkeit, die Ihre Gesundheit um 15% erhöht, perfekt aufgehoben wird.)
Andere Änderungen
- Verbesserte Unterstützung für Breitbildauflösungen
- Lochgrafiken in den Hallen, um ihre Trefferfelder genauer anzupassen
- Waylands Stiefel verleihen jetzt Immunität gegen Schleicher-Stacheln
- Dem Handwerksmenü wurde eine Warnung hinzugefügt, die besagt, dass Sie, obwohl Sie so viele Relikte, Tränke oder Gebete herstellen können, wie Sie möchten, nur die erste bei Ihrem nächsten Lauf verwenden dürfen
- Die Wirkung von Angeknackste Kugel wurde geklärt
- Die Wirkung von Schlüsselklinge wurde geklärt
- Das Wort „grundlegend“ wurde aus der Beschreibung von „Trank des Überflusses“ entfernt
- Die Chance, Kurtz im Delvemore-Verlies zu finden, wurde verbessert
- Skelette jagen den Bauern nicht mehr mit ihrem Bewegungsverhalten
- Die Sprites für Löcher in den Hallen von Din wurden geändert, um sie besser an den Bereich anzupassen, in den der Bauer fällt, und um mit den anderen Zonen konsistenter zu sein
- Ticker führen jetzt eine erste Bewegung aus, in der sie nicht aktiviert werden können. Dies sollte dem Spieler ein kleines Fenster geben, wenn er einen neuen Raum betritt, um ihn neu zu positionieren, bevor er explodieren kann
- Bag O 'Bombs hat ein neues Symbol, um besser anzuzeigen, dass es sich um eine Tasche voller Bomben handelt
- Hoodie hat jetzt ein neues Minikartensymbol
- Altarräume sind jetzt ordnungsgemäß mit dem Kerzensymbol anstelle von Hoodie gekennzeichnet
- Neu gestaltete Gewürzte Kerne, um besser von Popcorn-Kerne unterschieden zu werden
- Gegenstände haben jetzt eine kurze Unverwundbarkeitsperiode, wenn sie zum ersten Mal erscheinen. Dies verhindert, dass Gegenstände sofort an deiner Bombenexplosion sterben, wenn eine verfluchte Fackel dich mit Das Gebröckel verflucht
- Verfluchte Fackeln verfluchen jetzt die Quelle ihres Todes
- Gold und Thorium sind jetzt immun gegen Statuseffekte
- Wenn Sie die maximale Leistung erreichen oder verlieren, wird Ihre aktuelle Leistung jetzt auf das gleiche Verhältnis wie zuvor eingestellt. Beachten Sie, dass dies keine Elemente auslöst, die darauf warten, dass sich Ihre aktuelle HP ändert
- Opferspitzen werden jetzt nur ausgelöst, wenn sie tatsächlich Schaden angerichtet haben. Dies bedeutet, dass sie nicht mit Waylands Stiefeln oder einem aktiven Nullstein ausgelöst werden können
- Der Kanarienvogel, die Langfinger und der Langfingerring versuchen nicht mehr, „kostbares“ Gold, zum Beispiel goldene Lebensmittel, die im Langfinger-Laden zum Verkauf angeboten werden, abzuholen
- Langfinger-Laden-Artikel können jetzt mit Transmutagensstoß gekocht und erneut gerollt werden. Wenn Sie einen Laden-Artikel zerstören, werden Ihnen jetzt die Kosten des Artikels berechnet. Wie bei allen Artikeln haben Laden-Artikel 5 HP und erleiden Schaden in einser-Schritten
- Nahkampfangriffe sind jetzt viel großzügiger, wenn Sie auf dem Objekt stehen, das Sie treffen möchten
- Fliegende Funken aus einem Instabiles Fass werfen jetzt einen Schatten, damit sie leichter vorherzusagen sind
- Auf Brücken kann kein Öl mehr auftreten
- In der Statusanzeige unten links können jetzt bis zu 60 Elemente gleichzeitig angezeigt werden
- Der visuelle Effekt von Große Glut und Opfertrank wurde geändert
Entfernt
- Fee entfernt
- Feuerwisch entfernt
Hotfix 1
SteamOS / Linux |
0.2.1.21 |
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Datum |
27. September 2019 |
Änderungen
- Ein Telemetrieproblem wurde behoben
Hotfix 2
Windows |
0.2.1.22 |
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MacOS |
0.2.1.23 |
SteamOS / Linux |
0.2.1.24 |
Datum |
27. September 2019 |
Änderungen
- Unbekannt
Alpha | |
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