0.2.1

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0.2.1
Collector Update.png
Windows

0.2.1.18

MacOS

0.2.1.19

SteamOS / Linux

0.2.1.20

Datum

27. September 2019

Steam

Steam

Webseite

Versionsgeschichte

Vertraute

Vertraute sind Kreaturen, die dem Bauern folgen und für ihn Handlungen ausführen. Zum Beispiel ist der Kanarienvogel ein Vertrauter und seine Fähigkeit der Stufe 1 sammelt Gold für den Bauern. Jeder Vertraute hat 3 Ebenen und erhöht diese Ebenen, indem er Aktionen ausführt und tiefer in die UnderMine eintaucht. Wenn der Bauer stirbt und ein Lauf vorbei ist, kehrt der Vertraute zu Stufe 1 zurück. Jedes Mal, wenn ein Vertrauter aufsteigt, erhält er eine neue Fähigkeit. Wenn der Kanarienvogel beispielsweise auf Stufe 2 aufsteigt, erhöht er das Goldeinkommen des Bauern und sammelt zusätzlich Gold. Jeder Vertraute hat ein Thema und unterstützt eine andere Art von Build und Spielstil.

Die Vertrauten:

Canary.gif Kanarienvogel
Der Kanarienvogel hilft dem Bauern, Gold zu sammeln, und arbeitet gut mit Ressourcenstrategien
Firebird.gif Feuervogel
Der Feuervogel feuert große Feuerbälle auf Feinde ab und unterstützt feuerbasierte Builds
Thunderbird.gif Donnervogel
Der Thunderbird feuert Licht auf Feinde ab und unterstützt blitzbasierte Builds
Sylph.gif Nymphe
Die Nymphe ermöglicht es dem Bauern, häufiger und kostengünstiger zu beten und segensbasierte Bauten zu unterstützen
Spirit.gif Schnapsgeist
Der Geist lässt den Bauern mehr Tränke tragen und hilft bei trankbasierten Builds
Nikko.gif Nikko
Nikko, der fliegende Affe, schlägt Feinde im Nahkampf und hilft dem bäuerlichen kritischen Schlag häufiger
Sol's Phoenix.gif Sols Phönix
Der Phönix ist ein defensiver Vertrauter und wird den Bauern heilen, wenn er Schaden nimmt
Djinn.gif Dschinn
Der Dschinn ist schlau und wird Geheimnisse für den Bauern aufdecken

Weitere Funktionen und Inhalte

  • Vorstellung der großen Truhe:
  • Geöffnet für 3 Schlüssel
  • Erscheint nur im Verlies und darüber hinaus
  • Kann dort erscheinen, wo andere Truhen es tun
  • Enthält viel Gold, einen garantierten Schinken und einige andere Dinge
  • Interagiert mit truhenbezogenen Dingen wie Leftovers.pngReste und Empty Coffers.pngLeere Koffer
  • Das seltene Relikt hinzugefügt: Cosmic Egg.pngKosmisches Ei
  • Cosmic Egg.pngKosmisches Ei erhöht die Rate, mit der Vertraute Erfahrung sammeln
  • Der übliche Trank wurde hinzugefügt: Biscuits.pngKekse
  • Biscuits.pngKekse erhöhen die Rate, mit der Vertraute für eine begrenzte Zeit Erfahrung sammeln
  • Die Goldmine, dem Verlies und den Hallen wurden viele neue Begegnungen hinzugefügt
  • Es wurde eine Videooption hinzugefügt, um den Mauszeiger im Spielfenster einzuschränken
  • Library Key.pngBibliotheksschlüssel hinzugefügt
  • Seltenheit von Canary.pngKanarienvogel geändert: Gewöhnlich > Selten
  • 5 neue Erfolge hinzugefügt:
Errungenschaften
Ach pilfers gift.png Immer schön cool bleiben, das ist ein Überfall
[Zum ansehen klicken]Geschenk des Langfingers gefunden
Ach unlock collector.png Hinter dem Bücherschrank
Griswold, den Sammler, entdeckt
Ach breeder 1.png Züchter I
Neues Ei ausschlüpfen lassen
Ach breeder 2.png Züchter II
5 neue Eier ausschlüpfen lassen
Ach familiar max level.png Vertraut mit Vertrauten
Steigere einen Vertrauten auf den Höchstlevel

Fehlerbehebungen

  • Verbesserte Landelogik vieler Entitäten, die oft auf Fackeln und Statuen stecken bleiben
  • Es wurde eine Begegnung in den Minen behoben, bei der ein elektrischer Kristall in Felsen auftauchte
  • Es wurde eine Begegnung in den Minen behoben, bei der ein entzündetes Ölfeld an oder in der Nähe von Türen entstehen konnte
  • Schatzräume, welche durch Adventurer's Whip.pngPeitsche des Abenteurers hervorgegangen sind, erscheinen nicht mehr aus geheimen Räumen
  • Black Rabbit verliert nicht länger ihre Sprechfunktion, wenn sie ihre geheime Begegnung im Dungeon verlässt und wieder betritt
  • Viele Feinde haben ihre Hitboxen aufgeräumt und sollten:
  • Nicht mehr an Wänden hängen bleiben
  • In einigen Fällen leichter angreifen
  • Fallen Sie konsequenter in Löcher
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal zwei Truhen übereinander gestapelt wurden, wenn Fackeln in der Goldmine angezündet wurden
  • Eine Spinnerfalle im Verlies und in den Hallen wurde behoben, die sich manchmal diagonal bewegte
  • Pocket Grill.pngTaschengrill versucht nicht mehr, gekochtes Essen zu kochen, das zu ungekochtem Essen umgerollt wurde
  • Gegenstände, die den Ressourcengewinn beeinträchtigen (z. B. Conductor.pngLeiter und Gold Tooth.pngGoldzahn), werden weiterhin ausgeführt, auch wenn Sie für diese Art von Ressource maximal sind
  • Ein Anzeigefehler mit Gold Frenzy.pngGoldraserei wurde behoben, der dazu führte, dass er nach Ablauf seines Timers nicht auf 0 zurückgesetzt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Pfeilfallen hinter dynamischen Wandabschnitten auftauchten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Rockpile Mimic.pngSteinhaufen-Mimik nach der Transformation im Leerlauf blieb
  • Lebensmittel spielen keine Wirkung mehr oder gewähren bestimmte Erfolge, wenn Sie bei voller Gesundheit sind und die Option „Lebensmittel bei voller Gesundheit abholen“ deaktiviert ist
  • Einige Animationsprobleme beim Bauern wurden behoben
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Schrein mit mehr Slots als Gebeten zum Füllen verwendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass die Flammenschlaggrafik des Imp.pngKobolds auf dem Bildschirm hängen blieb
  • Ein Problem beim automatischen Speichern im Zusammenhang mit Rainbow Kernels.pngRegenbogen-Kerne wurde behoben

Gleichgewicht

  • Es besteht eine viel geringere Wahrscheinlichkeit, einen Pilfer.pngLangfinger mit einer TRANSMUT3-Maschine in einen Hoarding Pilfer.pngsammelnden Langfinger umzuwandeln
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass eine TRANSMUT3-Maschine für jede Stufe des Upgrades im Shop erscheint, wurde verringert
  • Die Kosten für die Verwendung eines TRANSMUT3-Geräts wurden auf 50 Gesundheit erhöht und um 50 Gesundheitsschritte erhöht
  • Die Chance für Gegner, bei einer kleinen Brückentreffen in den Hallen von Din zu erscheinen, wurde entfernt
  • Aus Spinneneiern hervorgebrachte Spider.pngSpinnen gelten jetzt als Schergen und werden bestimmte Arten von Relikten, die nach dem Tod des Gegners suchen, nicht mehr beschaffen
  • Der Schwungangriff der Skeleton.pngSkelette hat einen kleineren Trefferkegel
  • Der durch Fackeln verursachte Zündschaden wurde verringert
  • Bodenflammen entzünden das Ziel nun für 3 Sekunden
  • Sie können jetzt dem Felskäfig von Selt entkommen, indem Sie herausspringen (die visuelle Höhe der Felsen wurde leicht verringert, um dies anzuzeigen).
  • Die Größe des Colliders auf den Körpersegmenten von Selt wurde verringert
  • Verringerte Kontaktschäden mit den Körpersegmenten von Selt
  • Altarräume haben jetzt eine 50% ige Chance, verschlossen zu werden
  • Die Shopkosten von Talisman.pngTalisman wurden gesenkt (Gold100.png 300 > Gold100.png 275)
  • Die Shopkosten für Holy Water.pngWeihwasser wurden erhöht (Gold100.png 225 > Gold100.png 325)
  • Aegis.pngÄgis verringert jetzt den eingehenden Grundschaden um 50%, wenn die Gesundheit unter 25% liegt
  • Hyperstone.pngHyperstein erhöht jetzt die Grundschwunggeschwindigkeit um 50%
  • Alacrity Serum.pngSerum der Bereitwilligkeit erhöht jetzt die Grundschwunggeschwindigkeit um 50%
  • Savagery Serum.pngGrausamkeitsserum erhöht jetzt die Chance auf kritische Basispunkte um 200%
  • Shadow's Fang.pngShadows Reißzahn erhöht jetzt die Basis-Crit-Chance um 200%
  • Cracked Orb.pngAngeknackste Kugel erhöht jetzt den Grundschaden um 20%
  • King's Crown.pngKrone des Königs erhöht jetzt den Grundschaden um 10%, die Wurfgröße um 0,35 und die Grundwurfgeschwindigkeit um 40%
  • Die Queen's Crown.pngKrone der Königin erhöht jetzt den Grundwurfschaden um 10%, die Schwungreichweite um 0,4 und die Grundangriffsgeschwindigkeit um 20%
  • Iron Branch.pngEisenzweig erhöht jetzt die Grundgesundheit um 10%, den Grundschadenschaden um 5% und die Grundschwunggeschwindigkeit um 10%
  • Mediocre Ring.pngMittelmäßiger Ring erhöht jetzt die Grundgesundheit um 10%, den Grundschaden um 5% und den Grundwurfschaden um 5%
  • Demon Ring.pngDämonenring erhöht jetzt den Grundschaden um 15%
  • Guantes erhöht jetzt den Grundwurfschaden um 15%
  • Ursine Ring.pngUrsine Ring erhöht jetzt die Grundgesundheit um 20%
  • Sonic Boom.pngSchallschlag erhöht jetzt die Grundwurfgeschwindigkeit um 80%
  • Strength Serum.pngKraftserum erhöht jetzt den Grundschaden um 25%
  • Haunted Locks.pngSpukschlösser fügt dem Bauern jetzt Schaden zu, wenn er einen Schlüssel benutzt, anstatt ihn zu verfluchen
  • Die Gesundheit der Spate Fly.pngSchwallfliege wurde leicht verringert
  • Leichter erhöhter Gesundheitsgewinn durch Streuer-Verbesserungen
  • Der Schaden von Large Ember.pngGroße Glut wurde erhöht
  • Der Schaden von Immolation Potion.pngOpfertrank wurde erhöht

Segen und Fluch Änderungen

Eine Erklärung zu Segen und Fluchänderungen: Der Segen wurde vereinheitlicht, um die Basisstatistik des Bauern um den gleichen Betrag zu erhöhen wie ein von Wayland oder Dodson erworbenes Upgrade. Kleinere Flüche sind die gleichen, nur reduzieren sie deine Basisstatistiken um den gleichen Betrag, den ein Segen sie erhöhen würde. Wenn Sie zum Beispiel einen Segen der Stärke haben, erhalten Sie 4 Schadenspunkte für Ihren Schwung, aber wenn Sie den Fluch der geringen Schwäche haben, verlieren Sie 4 Schadenspunkte. Sie heben sich auf diese Weise gegenseitig auf. Jeder Segen hebt jetzt sein kleines Fluchäquivalent auf. Hauptflüche entsprechen jetzt 2 ihrer Nebenflüche. Insgesamt macht dies viele der großen Flüche viel schwächer als zuvor. Im Allgemeinen sind Segnungen geringfügig stärker und Flüche viel schwächer.

Modifikatoränderungen

Additive Multiplikatoren werden jetzt als Basisstatistiken hinzugefügt Multiplikative Multiplikatoren werden mit den Basisstatistiken multipliziert und dann addiert (Dies bedeutet, dass ein Fluch wie Minor Frailty.pngKleine Empfindlichkeit (der jetzt Ihre Gesundheit um 15% verringert) durch Toughness.pngZähigkeit, die Ihre Gesundheit um 15% erhöht, perfekt aufgehoben wird.)

Andere Änderungen

  • Verbesserte Unterstützung für Breitbildauflösungen
  • Lochgrafiken in den Hallen, um ihre Trefferfelder genauer anzupassen
  • Wayland's Boots.pngWaylands Stiefel verleihen jetzt Immunität gegen Lurker.pngSchleicher-Stacheln
  • Dem Handwerksmenü wurde eine Warnung hinzugefügt, die besagt, dass Sie, obwohl Sie so viele Relikte, Tränke oder Gebete herstellen können, wie Sie möchten, nur die erste bei Ihrem nächsten Lauf verwenden dürfen
  • Die Wirkung von Cracked Orb.pngAngeknackste Kugel wurde geklärt
  • Die Wirkung von Key Blade.pngSchlüsselklinge wurde geklärt
  • Das Wort „grundlegend“ wurde aus der Beschreibung von „Potion of Plenty.pngTrank des Überflusses“ entfernt
  • Die Chance, Kurtz im Delvemore-Verlies zu finden, wurde verbessert
  • Skeleton.pngSkelette jagen den Bauern nicht mehr mit ihrem Bewegungsverhalten
  • Die Sprites für Löcher in den Hallen von Din wurden geändert, um sie besser an den Bereich anzupassen, in den der Bauer fällt, und um mit den anderen Zonen konsistenter zu sein
  • Ticker.pngTicker führen jetzt eine erste Bewegung aus, in der sie nicht aktiviert werden können. Dies sollte dem Spieler ein kleines Fenster geben, wenn er einen neuen Raum betritt, um ihn neu zu positionieren, bevor er explodieren kann
  • Bag O 'Bombs hat ein neues Symbol, um besser anzuzeigen, dass es sich um eine Tasche voller Bomben handelt
    • Bag O' Bombs Revision 1.png > Bag O' Bombs.png
  • Hoodie hat jetzt ein neues Minikartensymbol
  • Altarräume sind jetzt ordnungsgemäß mit dem Kerzensymbol anstelle von Hoodie gekennzeichnet
  • Neu gestaltete Seasoned Kernels.pngGewürzte Kerne, um besser von Popcorn Kernels.pngPopcorn-Kerne unterschieden zu werden
  • Gegenstände haben jetzt eine kurze Unverwundbarkeitsperiode, wenn sie zum ersten Mal erscheinen. Dies verhindert, dass Gegenstände sofort an deiner Bombenexplosion sterben, wenn eine verfluchte Fackel dich mit The Crumbles.pngDas Gebröckel verflucht
  • Verfluchte Fackeln verfluchen jetzt die Quelle ihres Todes
  • Gold und Thorium sind jetzt immun gegen Statuseffekte
  • Wenn Sie die maximale Leistung erreichen oder verlieren, wird Ihre aktuelle Leistung jetzt auf das gleiche Verhältnis wie zuvor eingestellt. Beachten Sie, dass dies keine Elemente auslöst, die darauf warten, dass sich Ihre aktuelle HP ändert
  • Opferspitzen werden jetzt nur ausgelöst, wenn sie tatsächlich Schaden angerichtet haben. Dies bedeutet, dass sie nicht mit Wayland's Boots.pngWaylands Stiefeln oder einem aktiven Nullstone.pngNullstein ausgelöst werden können
  • Der Canary.pngKanarienvogel, die Pilfer.pngLangfinger und der Pilfer Ring.pngLangfingerring versuchen nicht mehr, „kostbares“ Gold, zum Beispiel goldene Lebensmittel, die im Langfinger-Laden zum Verkauf angeboten werden, abzuholen
  • Langfinger-Laden-Artikel können jetzt mit Transmutagen Blast.pngTransmutagensstoß gekocht und erneut gerollt werden. Wenn Sie einen Laden-Artikel zerstören, werden Ihnen jetzt die Kosten des Artikels berechnet. Wie bei allen Artikeln haben Laden-Artikel 5 HP und erleiden Schaden in einser-Schritten
  • Nahkampfangriffe sind jetzt viel großzügiger, wenn Sie auf dem Objekt stehen, das Sie treffen möchten
  • Fliegende Funken aus einem Unstable Barrel.pngInstabiles Fass werfen jetzt einen Schatten, damit sie leichter vorherzusagen sind
  • Auf Brücken kann kein Öl mehr auftreten
  • In der Statusanzeige unten links können jetzt bis zu 60 Elemente gleichzeitig angezeigt werden
  • Der visuelle Effekt von Large Ember.pngGroße Glut und Immolation Potion.pngOpfertrank wurde geändert

Entfernt

Hotfix 1

0.2.1
SteamOS / Linux

0.2.1.21

Datum

27. September 2019

Änderungen

  • Ein Telemetrieproblem wurde behoben

Hotfix 2

0.2.1
Windows

0.2.1.22

MacOS

0.2.1.23

SteamOS / Linux

0.2.1.24

Datum

27. September 2019

Änderungen

  • Unbekannt
Versionen
Alpha
0.0.x
0.1.x
0.2.x
0.3.x
0.4.x
0.5.x
0.6.x
0.7.x
1.0.x
1.1.x
1.2.x