Essen

Aus UnderMine Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Essen sind verbrauchbare Gegenstände, die dem Bauer eine bestimmte Menge an HP zurückgeben, wenn er sie aufhebt. Wenn der Bauer die Lunchbox.pngBrotdose besitzt, kann er einen Essensgegenstand aufbewahren. Essen kann von Truhen, Gegnern, beim Aufräumen von Räumen, Relikteffekten oder durch das Zerstören von Gegenständen fallen. Essen kann in Läden gekauft werden.

Essen kann leicht zerstört werden, bevor sie verzehrt wird. Sie hat eine geringe Menge an HP, die durch Angriffe verringert werden kann, und kann in Gruben fallen.

Es kann gekocht werden, um mehr HP wiederherzustellen, aber es nimmt dabei einen kleinen Feuerschaden; das Kochen auf Wasser reduziert die Menge um 1-2 HP. Wenn der Bauer den Fluch The Crumbles.pngDas Gebröckel hat, wird er zerstört, bevor er gekocht wird. Der Pocket Grill.pngTaschengrill kocht sofort alle Lebensmittel. Das Kochen von Lebensmitteln in Geschäften erhöht deren Preis.

Goldenes Essen stellt HP wieder her und fügt dem Inventar des Bauern Gold hinzu. Lebensmittel können in ihr goldenes Gegenstück umgewandelt werden, indem man den Golden Delicious.pngLeckeres Gold besitzt oder Lebensmittel im goldenen Kern in geschmolzenes Gold presst.

Es gibt eine Option im Spielmenü, die den Verzehr von Essen bei voller Gesundheit verhindert (standardmäßig deaktiviert).

Lebensmittel-HP-Anpassung

Der Wiederherstellungswert von Lebensmitteln kann durch den Kauf von Streuern in der Zentrale dauerhaft erhöht werden. Die folgenden Werte sind für alle Varianten angegeben.

HP Heilung nach dem konsumieren
Roh[note 1] Gekocht[note 1] Vergoldet[note 2] Vergiftet[note 3]
Medium Rare Steak.png  Fish Kebab.png  Ham Shank.png  Well Done Steak.png  Cajun Fish Kebab.png  Roasted Ham Shank.png  Golden Steak.png  Golden Fish.png  Golden Ham.png  Poisoned Steak.png  Poisoned Fish Kebab.png  Poisoned Ham Shank.png 
20 30 50 25 35 55 10 15 25 10 15 25
Salt Shaker.png  25 40 65 30 45 70 10 20 30 10 20 30
Pepper Shaker.png  30 50 80 35 55 85 15 25 40 15 25 40
Cayenne Pepper Shaker.png  35 60 95 40 65 100 15 30 45 15 30 45
Goldeinkommen nach dem konsumieren
Essen[note 2] + Gold[note 4]
Golden Steak.png  Golden Fish.png  Golden Ham.png 
60 (10+50) 215 (15+200) 325 (25+300)
Salt Shaker.png  60 (10+50) 220 (20+200) 330 (30+300)
Pepper Shaker.png  65 (15+50) 225 (25+200) 340 (40+300)
Cayenne Pepper Shaker.png  65 (15+50) 230 (30+200) 345 (45+300)

Einzelnachweise

  1. 1,0 1,1 Nahrungsmittelwert setzt keinen Modifikator voraus(Heartiness.pngHerzhaftigkeit oder Plague.pngSeuche oder Illness.pngKrankheit)
  2. 2,0 2,1 Der halbe Wert der Nahrung setzt keinen Modifikator voraus(Heartiness.pngHerzhaftigkeit oder Plague.pngSeuche oder Illness.pngKrankheit)
  3. Außerdem besteht eine 40%ige Chance, den Spieler zu vergiften
  4. Goldwert der Nahrung hängt hauptsächlich davon ab, wie viele Stockwerke tief man ist