Die Zentrale
Die Zentrale ist das Gebiet, in dem der Spieler zwischen jedem Abenteuer in der Undermine oder der Othermine beginnt. (anfangs verschlossen). Einige NPCs müssen freigeschaltet oder auf andere Weise zur Zentrale gelockt werden, bevor sie verfügbar sind.
Die Zentrale ist ein Bereich mit Räumen, in denen man Verbesserungen und NPCs freischalten kann.
Händlersaal
Der zentrale Raum ist der Händlersaal, der für Händler wie
- Dibble - verkauft Basisgegenstände, Tränke und Relikte.
- Dodson - verkauft Bomben-Verbesserungen.
- Kurtz
- Shadow - geretteter Hund
- Langfinger (NPC) - verkauft Laden-Verbesserungen und kann für Geschenk des Langfingers-Relikt mit einer Bombe getroffen werden.
Schmiede
Südlich des mittleren Raumes befindet sich die Schmiede, in der ihr Relikte herstellen und Verbesserungen kaufen könnt.
Labor
Östlich des mittleren Raums befindet sich Baba's Labor, wo ihr Tränke herstellen und Verbesserungen kaufen könnt.
- Baba, die Alchemistin - Alchemist, der Tranke herstellt
- Beltrame
- Engine - geretteter Hund
Bibliothek
Im Westen des mittleren Raums befindet sich die Bibliothek. Hier können Sie den magischen Spiegel finden und Verbesserungen kaufen.
Terminal
Nördlich des mittleren Raums befindet sich Das Terminal, wo Sie die Othermine betreten können.
- Der Torwächter - Nether-Kaufmann und der Torwächter von Othermine
Sammler's Raum
Nördlich der Arkanos-Bibliothek befindet sich der Sammlerraum, in dem du erspielte Vertraute freischalten und abholen kannst
- Griswold, der Sammler - der Sammler von Vertrauten
Anmerkungen
Es gibt keine Langfinger in der Zentrale, die Gold stehlen, das auf den Boden gefallen ist. Um jedoch einen übermächtigen Lauf zu vermeiden, erscheinen Langfinger und stehlen alle zusätzlichen Tränke, Relikte oder Segen, die über den ersten hinausgehen, der bei einem einzigen Besuch in der Zentrale freigeschaltet wurde. Diese Langfinger können nicht gestoppt werden.
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