Entwicklermodus

Aus UnderMine Wiki
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Die Entwickler haben einen Modus, den sie zum Testen des Spiels verwenden, der in UnderMine nicht zugänglich ist.

Cheat Menu.png

Die Hauptfunktionen des Dev-Modus sind das Cheat-Menü und die Testorte.

Cheat-Menü

DevItemsOutlined.png

Wie im Bild oben zu sehen ist, gibt es vier Hauptbereiche des Cheat-Menüs,

  1. Der blau umrandete Bereich ist der Sammlungsbereich. Dieser Bereich listet alle Gegenstände in einer angegebenen Kategorie auf, basierend darauf, welche Schaltfläche direkt über dem Bereich derzeit ausgewählt ist. Es kann verwendet werden, um Gegenstände zu erschaffen und Werte von Variablen im Code zu ändern.
  2. Die rot umrandeten Bereiche sind die Schaltflächen, diese rufen Funktionen im Cheat.cs-Code auf, um bestimmte Routinen auszuführen oder Werte einzustellen.
  3. Der blaue Bereich ist die Entwicklerkarte, diese Karte unterscheidet sich von der normalen Karte, die sich auf dem HUD befindet, da sie geheime und versteckte Räume wie Crawlspaces und Bossräume zeigt.
  4. Der violette Bereich ist für das Anzeigen von Statuseffekten reserviert, Dinge wie Wert-Modifikationen oder bestimmte Statuseffekte können hier aufgelistet werden, wenn sie aktiv sind.

Sammlungen Kategorien

Es gibt 6 verschiedene Sammlungen für die Zwecke des Cheat-Menüs, da kleinere Sammlungen in die Kategorie Sonstiges fallen.

Gegenstände

Das Gegenstandsmenü wird zum Erschaffen von verschiedenen Gegenständen verwendet, es enthält normalerweise Essen, Gold und Basisgegenstände. Es speichert auch die Vertraute, alle Artefakte und zeitgesteuerte Buffs.

DevItems.png

Relikte

DevRelics.png Dies listet alle Relikte im Spiel auf.

Verschiedenes

DevMisc.png Hier landen alle verbleibenden Gegenstände, Vertrauten und Flüche/Verzauberungen.

Gegner

DevEnemies.png

Dieses Menü ermöglicht es dir, in jedem Gegner im Spiel zu erschaffen, mit Ausnahme von Bossen und Mini-Bossen (Obwohl die Steinhaufen-Mimik in frühen Versionen des Cheat-Menüs eine Ausnahme war, ist es in nicht mehr in aktuellere Versionen vorhanden.)

Der Gegner wird beim Anklicken an einer zufälligen Position im aktuellen Raum gespawnt.

Errungenschaften

DevAchievements.png Wird höchstwahrscheinlich zum Debuggen von Problemen mit Erfolgen verwendet. Dies ist außerhalb der Entwicklerumgebung nicht funktionsfähig.

Werte

DevStats.png Wird höchstwahrscheinlich zum Debuggen von Problemen mit Statistiken verwendet. Dies ist außerhalb der Entwicklerumgebung nicht funktionsfähig.

Orte

Das Cheat-Menü hat in frühen Versionen sofortigen Zugriff auf alle Zonen. Es wird durch Klicken auf das Dropdown-Menü ausgewählt.

Testorte