1.2.1

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1.2.1
Windows

1.2.1.5

MacOS

1.2.1.6

SteamOS / Linux

1.2.1.7

PlayStation

1.2.1.0

Datum

12. November 2021

Steam

Steam

Inhalt

  • 25 neue WHIP-Startgegenstandspakete hinzugefügt

Fehlerbehebungen

  • Penance.pngBuße heilt jetzt, wenn man Starvation.pngHungertod hat
  • Die Startkosten von Penance.pngBuße wurden auf 50 HP zurückgesetzt
  • Ein Anzeigeproblem für Seeds über 6 Ziffern im Logbuch (Log) und Game Over-Bildschirm wurde behoben
  • Shrapnel.pngSchrapnell-Kills zählen jetzt für Tsar Bomba.pngTsar Bomba und Capture Sphere.pngSchnappkugel
  • Box of Holding.pngStauraumbox funktioniert jetzt nicht mehr, wenn Nullification.pngNichtigkeit
  • Behebung eines Animationsfehlers mit Nullstone.pngNullstein, wenn der Bauer über Resurrection.pngWiederauferstehung oder Lucky Charm.pngGlücksamulett wiederaufersteht
  • Der rechte Analogstick respektiert nun die Deadzone-Einstellung des Controllers
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Hand des Todes sprechen konnte, wenn man seinen Raum über Shop in a Bottle.pngLaden in einer Flasche verlässt, bevor man den Lauf beendet
  • Begegnungen in abgelegenen Räumen werden im Falle von Notfall-Layout-Umbauten nicht mehr neu gewürfelt. Dies führte dazu, dass Räume auf der falschen Unterebene auf der Minikarte angezeigt wurden.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn man Toadvine oder Bathcat angriff, nachdem man Dungeon Key.pngSelts Schlüssel an der Dungeontür benutzt hatte
  • Eine Begegnung mit einem verfluchten Relikt in den Höhlen funktionierte nicht mehr korrekt mit Mutation.pngMutation
  • Einige Tippfehler im Text behoben
  • Behebung eines Problems mit Miner's Flask.pngFlasche des Bergarbeiters, bei dem ein nicht interaktiver Trank gespawnt wurde und beim Wiederherstellen eines Speicherstandes über den Boden rutschte
  • Behebung einiger Probleme im Zusammenhang mit Simple Chest.pngEinfache Truhe und kostenverändernden Gegenständen wie Rabbit Gloves.pngHasenhandschuhe und Accursed.pngVerflucht
  • Ein Zählproblem im Verlies-Gargoyle-Kampf wurde behoben, das den Kampf vorzeitig beendete, wenn der letzte Gargoyle.pngGargoyle zu Stein wurde
  • Die Beutetabelle für den Major Curse.pngStarker Fluch fällt nun auf die Beutetabelle für den Minor Curse.pngSchwacher Fluch zurück, um zu verhindern, dass Spieler im Othermine-Vestibül eingesperrt werden, wenn die Major Curse.pngStarker Fluch-Tabelle erschöpft ist
  • Kombo-Gegenstände entfernen nun zwangsweise ihre Komponentenrelikte, selbst wenn die Komponente unzerstörbar ist
  • Ein Problem mit Eidolon.pngEidolon und Spirit.pngSchnapsgeist im WHIP-Modus wurde behoben, das dazu führte, dass die Ausrüstungsboni nicht angewendet wurden, wenn man sie bereits ausgerüstet hatte
  • Alle Bossausgänge sollten nun korrekt spawnen, auch wenn der Boss während seiner Intro-Sequenz stirbt
  • Möglicherweise wurde behoben, dass der Kopf des Sehers bei seinen Angriffen manchmal nach oben rotierte
  • Einige Mauserkennungsprobleme wurden behoben, die dazu führten, dass Controller-Spieler nicht schwingen konnten, wenn die Maus über einem klickbaren UI-Element schwebte
  • Helios Boots.pngHeliosstiefel erbt nun korrekt die isolierenden Eigenschaften von Galoshes.pngGaloschen
  • Streuende Gegenstände versuchen nun, innerhalb der Grenzen des spielbaren Raums zu landen, um zu verhindern, dass sie außerhalb der Türöffnung fallen und die Todeszone berühren
  • Ein Problem mit Hay Fever.pngHeuschnupfen wurde behoben, das dazu führte, dass die Pflanze nach ihrem Tod noch einige Sekunden lang schießen konnte
  • Canary.pngKanarienvogel lv3 ist nun etwas zurückhaltender, wenn es um neu gespawntes Gold geht, um die Verdopplung nicht so oft zu unterbrechen
  • Ein langjähriges Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Interaktionsstatus von Gegenständen und anderen Dingen am Spieler hängen blieb, egal wie weit man sich von ihnen entfernte
  • Weitere Sicherheitsprüfungen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Pfeilfallen hinter Innenwandabschnitten spawnen
  • Behebung eines Zielproblems mit Vilepot.pngEkelpötte, das dazu führte, dass sie nicht mehr reagierten
  • Das Lucky Charm.pngGlücksamulett wurde verbessert, um zu verhindern, dass der Spieler während der Wiederbelebungsanimation herumspringt, und die Dauer der Unverwundbarkeit überdauerte Entzündung und Gift
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Strahl der Hobble Doll.pngHumpelpuppe bestehen blieb, wenn die Puppe sofort durch Midas Touch.pngBerührung des Midas oder andere Soforttötungseffekte zerstört wurde
  • Canary.pngKanarienvogel ist nicht mehr an Shop-Gegenständen interessiert, egal ob kostenlos oder nicht
  • Ein paar Probleme mit Selt wurden behoben, die dazu führten, dass Bomben, die sie isst, manchmal doppelt explodierten
  • Ein paar anhaltende Abstürze wurden behoben.

Ein großes Dankeschön an unsere engagierten Fehlersucher, die diese Probleme gemeldet haben und uns helfen, die Qualität von UnderMine weiter voranzutreiben!

Hotfix 1

1.2.1
Windows

1.2.1.11

MacOS

1.2.1.12

SteamOS / Linux

1.2.1.13

Datum

15. November 2021

Hotfix 2

1.2.1
Windows

1.2.1.14

MacOS

1.2.1.15

SteamOS / Linux

1.2.1.16

Datum

20. November 2021


Versionen
Alpha
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0.1.x
0.2.x
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0.4.x
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0.7.x
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